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【Uinty逆向】U3D分析和修改工具libTool

【Uinty逆向】U3D分析和修改工具libTool

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一言准备中...

本教程适用于了解过一点unity3d游戏逆向和dump.cs文本分析的友友。

先上链接:
libTool v0.9.8.zip https://pan.quark.cn/s/a8d06615dfa3

视频测试效果
https://pan.quark.cn/s/e42555a28751

教程:
把工具里面的lib放到安装包里面
然后在unity入口oncreate处添加调用码
const-string v0, "Tool"
invoke-static {v0}, Ljava/lang/System;->loadLibrary(Ljava/lang/String;)V

入口一般都是com.unity3d.player.UnityPlayerActivity

找到oncreate直接粘贴返回保存打包安装就行


有些游戏可能不支持 显示不出来菜单

  • 本文作者:Naive
  • 本文链接: https://www.starringx.cn/post-795.html
  • 版权声明:本博客所有文章除特别声明外,均默认采用 CC BY-NC-SA 4.0 许可协议。
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安静的做,成功了说。

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这一切,似未曾拥有