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【技术教程】虚幻引擎4绘制教程 第一期人物矩阵寻找

【技术教程】虚幻引擎4绘制教程 第一期人物矩阵寻找

一言准备中...

本文所需工具及游戏

基址搜索脚本:通过百度网盘分享的文件:基址.lua
链接:https://pan.baidu.com/s/1bEWMd2hfXZ4psKl49SyeLw 
提取码:6d48
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工具:鸡鸡修改器

教程游戏:com.ShuiSha.FPS2

本教程需要root权限
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很多大厂的跳飞机和枪战游戏也可以用此方法[滑稽][滑稽]

——————————————————————————

可以使用模糊A内存 F类型搜索100,转动视角点有变化,重新操作

本期使用UE4通用特征码寻找

特征码:
h00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 80 3F 00 00 80 3F 00 00 80 3F 00 00 80 3F 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 80 3F 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 80 3F 00 00 80 3F 00 00 00 00

  1. A内存搜索特征码

    . 改善63,点击任意一条地址跳转 全选替换搜索结果 F类型


. 滑动视角,模糊搜索有变化,如果没有数值,重复以上操作,可以有12条数值,任意一条长按跳转地址 0开头0结尾加起来有16条数值就是人物矩阵 0开头下面一条就是矩阵头,F类型保存到列表,替换搜索结果


. 使用脚本,基址搜索

  • 本文作者:Naive
  • 本文链接: https://www.starringx.cn/post-32123.html
  • 版权声明:本博客所有文章除特别声明外,均默认采用 CC BY-NC-SA 4.0 许可协议。
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安静的做,成功了说。

【原创教程】再来一期梆梆加固脱修教程

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这一切,似未曾拥有